wxPython的應用程式在執行時,會把stdout和stderr兩個管道的訊息都重導到介面上的一個TextCtrl,(反正錯誤程式就用不到了嘛,所以就拿來顯示錯誤訊息的意思。),但是有用過的人都知道,在Mac上和Linux上,這個TrackBack的錯誤訊息是顯示不出來的,只顯示一個標題而已,這樣子要我們人工debug真的很困難。
2011年5月2日 星期一
2011年4月26日 星期二
為什麼在雲端的世代我們不需要硬碟
Chrome OS 高層 Sundar Pichai 親自射殺 GDrive 項目,稱文件是 90 年代的產物這是今天在Google Reader的谷奧RSS看到的一則新聞,事實上也不算是新聞了,內容是這樣的:Google曾經花費一年多的時間研究類似Dropbox這類的雲端儲存服務,叫做「GDrive」,所以Sundar Pichai親自去找了Bradley Horowitz,當時研發GDrive的負責人說:「我覺得我們根本不需要GDrive。文件檔這東西是90年代的產物,我認為人們根本不需要文件了。人們需要的事情是將訊息放置到雲端,像是使用Google Docs的時候,人們根本沒有文件檔的概念,只是在線上編輯他們需要的內容。」,最後Sundar Pichai贏得了勝利,GDrive這樣產品在還沒問世前就消聲匿跡了。
2011年4月23日 星期六
微軟的IE9 Hackathon遊記
這裡禮拜六受到ericsk的邀約,參加了由台灣微軟舉辦的IE9 Hackathon,在這裡跟讀者說聲抱歉m( _ _ )m,NPNT(No picture, no talk)的概念我也是懂的,但是實在是忙到沒時間拍照,身為一個隨時帶著智慧型手機的人卻不好好使用照相功能,我會好好檢討的。
這時候你一定會有一些問題?你不問我就自己問了!
2011年2月19日 星期六
為Android帶來高速運算的API,Renderscript
這次Honeycomb(Android 3.0)更新的重點之一:Renderscript,將為開發者帶來更多的硬體資源,透過這套API,開發者可以得到更多high performance的運算,而不需要親自去撰寫底層的程式碼。
他提供了三套工具:
底下有Google提供的Renderscript使用範例:900顆3D小球的碰撞模擬。
在之前的XOOM展示影片當中(這裡),可以看到了YouTube和Google Books的應用程式都擁有了新的樣貌,非常的酷炫、還有.....3D,就是使用了Renderscript的結果,執行起來的效能相當的不錯,相信這個新的API可以為Android的介面帶來更多的風采。
他提供了三套工具:
- 一組簡單的3D硬體加速API
- 類似CUDA模式的計算API
- 類似C99的語言
底下有Google提供的Renderscript使用範例:900顆3D小球的碰撞模擬。
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